Diseño App - UX / UI
2023

Match - Find your sport partner

Una app móvil que conecta a deportistas con el compañero ideal para entrenar, convirtiendo la búsqueda de pareja deportiva en un match tan simple como deslizar el dedo.

cliente
Match S.A.
campo
Diseño App - UX / UI
año
2023
duración
6 Semanas
intro

El brief.

Match es un caso de estudio de UX/UI de una app móvil que parte de una frustración tan común como sencilla: querer mantenerse activo pero no tener con quién entrenar. Mucha gente abandona el deporte, las clases o la rutina no por falta de motivación, sino porque no encuentra a una persona compatible cerca —alguien de un nivel parecido, con horarios que encajen y con la misma disciplina en mente. El encargo era diseñar un producto que resolviera ese problema de emparejamiento de principio a fin, desde entender las necesidades reales de los usuarios hasta una interfaz pulida y usable. El proyecto abarca el proceso completo: investigación, wireframing en Figma y el diseño final de UI en alta fidelidad.

el reto

Emparejar personas, no solo perfiles

La compatibilidad es lo difícil. Un compañero de deporte no es cualquiera que practique el mismo deporte: el match tiene que funcionar en varias dimensiones a la vez —nivel, disponibilidad, ubicación y la actividad concreta. Si esos filtros se plantean mal, la app o abruma con demasiadas opciones o esconde las pocas que de verdad encajan. La dificultad central era convertir un problema humano difuso y con muchas variables en un flujo que se sintiera rápido e intuitivo, de modo que el usuario llegue a un match realmente relevante en unos pocos toques, sin tener que rebuscar entre ruido.

la solución

Un flujo guiado y basado en investigación

Diseñar las decisiones, no solo las pantallas. El trabajo arrancó con investigación para identificar qué valora de verdad la gente al elegir compañero de entrenamiento, y de ahí pasó al wireframing en Figma para estructurar el flujo de emparejamiento antes de cualquier capa visual. Esas prioridades —nivel, deporte, horario y cercanía— se integraron directamente en el onboarding y en la lógica de match, para que sea la app la que haga el trabajo de filtrado por el usuario. A partir de ahí, los wireframes evolucionaron hacia una interfaz limpia y de alta fidelidad, pensada para mantener la experiencia enfocada: perfiles claros, siguientes pasos evidentes y un camino hacia el match que se sienta fluido en lugar de agotador.

Disponible para proyectos - 2026

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